Entrevista a Marc Santanach

Marc Santanach es un rolero nacido en Barcelona en 1984, su vocación es la educación y la divulgación científica. En la actualidad es maestro de educación infantil y ejerce como coordinador pedagógico y divulgador del Planetario Municipal de Barcelona. Comenzó su andadura literaria, junto a Ángel L. Marín, especializándose en el género retrofuturista pulp y la ciencia ficción victoriana, de esta unión salió su primera obra rolera conocida bajo el nombre  de Steam States, un juego de rol de ambientación western-steampunk-fantástica, publicado en nuestro país por Edge Entertainment.

También es el codesarrollador del universo de Zhenoghaia (en el que se enmarca el juego de rol Steam States), de diversas obras publicadas basadas en dicho universo, como Historias de Ansalance y la Guía de la Confederación y, uno de los autores del libro Serem Mestres! (Seremos maestros!) de la Associació de Mestres Rosa Sensat.

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Reseña de Animalix

Animalix es un juego de reflejos basado en la dieta animal pero también en su condición de animales domésticos y salvajes. Un juego en el que para ganar hay que aprender, ¡y ser el más rápido!

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Reseña de A Taste for Murder

Alguien va a cometer un asesinato en una apacible mansión de la campiña inglesa. Pero todavía no se sabe quién ni por qué.

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Novedades: Choose Cthulhu publicará los Librojuegos de las Novelas de H.P. Lovecraft

Ninguno de nosotros sería lo que es hoy, sin haber descubierto en nuestra niñez los libros de la colección Elige Tu Propia Aventura, que despertaron un voraz apetito no solo por leer, sino por ser protagonistas de lo que leíamos. ¿Recuerdas que cada opción enviaba al lector a páginas distintas dentro del libro que podían desencadenar en distintos finales, unos buenos y otros malos dependiendo del tipo de decisiones que tomáramos? Unas decisiones basadas en la astucia, la ética o la intuición del lector. Fue precisamente esa toma de decisiones aplicando la lógica lo que los hizo tan populares. Como niños aprendimos que nuestras decisiones pueden ser relevantes e intentábamos conseguir finales mejores, a la vez que se estimulaban nuestras ganas de leer y nuestra capacidad de decisión. Toda una generación se crió con estos libros, y aquellos niños son los padres de hoy que no saben cómo estimular a sus hijos a un hábito cada vez más difícil de implantar en nuestros jóvenes y que es vital para el desarrollo personal y cultural.

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Unboxing: Abrimos Warhammer Underworlds Shadespire

Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar…

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