Reseña de A Taste for Murder

Alguien va a cometer un asesinato en una apacible mansión de la campiña inglesa. Pero todavía no se sabe quién ni por qué.

Leer más “Reseña de A Taste for Murder”

Reseña de Espinas, un juego de mesa narrativo de terror

Tenéis una cuenta pendiente con un Mal que no conoce el reposo. Algo terrible os convoca de nuevo, quince años después de vuestra primera visita al viejo sanatorio. Algo que anhela vuestra destrucción con todas sus fuerzas. Os espera en las entrañas de un edificio abandonado. Exige que recordéis. Quiere cerrar el círculo. Clama venganza.

Leer más “Reseña de Espinas, un juego de mesa narrativo de terror”

Reseña del General’s Handbook para Warhammer Age of Sigmar

AgeofSigmar_GeneralsHandbookSPA01

A partir del torbellino de un mundo devastado, nacieron los Ocho Reinos. La vida brotó de lo informe y lo divino. Extraños mundos nuevos aparecieron en el firmamento, todos ellos llenos de espíritus, dioses y hombres. El mas noble de todos los dioses era Sigmar, que a lo largo de incontables años había iluminado los reinos, envuelto en luz y majestad mientras creaba su reino. Su fuerza era el poder del trueno, y su sabiduría era infinita. Tanto los mortales como los inmortales se arrodillaban ante su noble trono. Grandes imperios se formaron y, durante un tiempo, la traición fue erradicada. Sigmar reclamó su potestad sobre la tierra y el cielo y gobernó a lo largo de toda una era de gloria y poder.

Pero la crueldad es tenaz. Tal como se había predicho, la gran alianza de dioses y hombres se rompió. Los mitos y las leyendas se derrumbaron dando lugar al caos. La oscuridad inundó los reinos. La tortura, la esclavitud y el miedo reemplazaron a la gloria que había reinado hasta entonces. Sigmar dio la espalda a los reinos mortales, disgustado con ellos, y fijó su mirada en los restos del mundo que había perdido hacía ya tanto tiempo, buscando incesantemente algún signo de esperanza en su carbonizado núcleo; y entonces, en lo más profundo de su ira, cuando su desesperación ya se tornaba en ira, vislumbró el destello de algo espléndido. Un arma nacida de los cielos. Una luminiscencia lo bastante potente como para atravesar la noche eterna. Ahora podría tejer un nuevo ejército a partir de todo aquello que había perdido. Sigmar puso a sus artesanos a trabajar y, durante largas eras, estos se esforzaron por conseguir controlar el poder de las estrellas. Cuando aquella gran obra estuvo casi completa, Sigmar volvió a los reinos y vio que el dominio del Chaos era casi total. La hora de la venganza había llegado. Por fin, con los relámpagos brotando de sus ojos, dio un paso al frente y liberó su creación.

La Era de Sigmar había dado comienzo. Leer más “Reseña del General’s Handbook para Warhammer Age of Sigmar”