Reseña de La Estrella Fragmentada: Fragmentos de Pecado

En la bulliciosa ciudad fronteriza de Varisia conocida como Magnimar, la logia más reciente de la Sociedad Pathfinder recluta un equipo de pathfinders novatos para encontrar a la descarriada agente Natalya Vancaskerkin, que también resulta pertenecer a los delincuentes varisianos conocidos como sczarni. Y cuando dichos héroes rastrean a la mujer desaparecida encuentran algo más que una pathfinder huida, viéndose implicados en la búsqueda creciente de un artefacto fragmentado del antiguo imperio de Thassilon; una misión que les llevará hasta los rincones más peligrosos de Varisia.

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Reseña de Concejo de Ladrones: Lo que Yace en el Polvo

A la luz del día, las calles de Corona del Oeste, son como cualesquiera otras, bullendo con el comercio y con los sonidos y olores de una próspera ciudad chelia. Pero de noche se transforman, y las puertas se cierran y se atrancan fuertemente para mantener a raya a la ominosa oscuridad, puesto que una vez que el sol se pone, Corona del Oeste se convierte en el terreno de caza de unos monstruos sombríos. Los occicranos se toman con calma esta contrariedad, puesto que ya han visto morir a su dios, ejecutar o avergonzar a su nobleza y convertirse al diablismo a su gobierno. Pero a diferencia de un dios muerto o de un régimen poderoso, los horrores que acechan las noches de Corona del Oeste podrían no ser una plaga tan permanente como los habitantes de la ciudad temen, puesto que el origen de dichas sombras se encuentra en las bóvedas de uno de los edificios más notorios de la ciudad: la abandonada logia Pathfinder conocida como Refugio del Buscador.

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Interview with Jason Bulmahn, lead designer at Paizo and creator of the Pathfinder RPG

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Jason Bulmahn has coordinated the world’s largest organized play D&D campaign for the RPGA of Living Greyhawk, later joined Paizo Publishing as the managing editor of Dragon in 2004.

He, in 2007, took over as lead designer of Paizo Publishing. Within two months of Wizards of the Coast’s August 2007 announcement of D&D fourth edition, he began working on a new edition of the d20 system that updated and polished the rules system.

When Paizo decided not to wait any longer to see how Wizards of the Coast would allow third-party publishers to support their new game, Paizo turned he’s side project into a complete RPG to give them their own set of core rules for the d20 game system; Paizo thus announced the Pathfinder Roleplaying Game on 2008. He is from then the lead designer of the Pathfinder Roleplaying Game.

He has also written or contributed to Pathfinder books such as Carnival of Tears, as well as Dragon and Dungeon articles and books such as Secrets of Xen’drik, Expedition to the Ruins of Greyhawk, Dungeonscape, and Elder Evils.

His RPG design credits include the Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook, Bestiary, Ultimate Guides, the Advanced Player’s Guide, the Beginner Box, and 2013’s Mythic Adventures.

His work has earned one Origins Award and numerous ENnie Awards, including Best Game and Product of the Year.

He is the publisher of Minotaur Games, a company dedicated to creating products compatible with the Pathfinder Roleplaying Game as well as card and board games.

Jason is one of the big authors in roleplaying games.

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Reseña de la Guía del Jugador Avanzada de Pathfinder

Pathfinder Guia del Jugador Avanzada

Las olas estallaron cuando una maraña de cabezas serpentinas emergió, invocada por la promesa de presa fresca. Las escamas se deslizaban unas sobre otras con el sonido rechinante del acero sobre la piedra, y el olor a muerte y a fondo del mar envolvió el promontorio rocoso donde se alzaba Seoni. A su derecha oyó el grito de Valeros alejarse rápidamente cuando una de las enormes cabezas de la bestia le golpeó lateralmente y le envió volando hacia las rocas. Ella no le dedicó ni una mirada. El conjuro debía completarse, y él no se estrellaría contra el suelo hasta al cabo de varios segundos. Tenía tiempo de sobra.

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Reseña de Concejo de Ladrones: El Juicio de las Seis Pruebas de Pathfinder

Pathfinder El Juicio de las Seis Pruebas

Desde la muerte de Aroden y el auge de la casa Thrune, Cheliax se ha convertido cada vez más en uuna nación decadente bajo un gobierno siniestro. Al oír quejarse a la gente sencilla, un foráneo podría sacar rápidamente la impresión de que la nobleza de la nación se cree por encima de la ley, y que los ciudadanos comunes son tan sólo un recurso para el trabajo agotador o, cada vez más, una fuente de entretenimientos a menudo crueles. Muchos nobles han visto que un tendero desesperado o un artista hambriento está dispuesto a correr grandes riesgos por la promesa de una bolsa de oro, y como resultado los deportes sangrientos, las competiciones violentas y otros pasatiempos peligrosos están en aumento, incluyendo el retorno de un género de entretenimiento que llevaba mucho tiempo prohibido, que se conoce como espectáculo asesino: una representación en la que los actores corren un peligro mortal en el escenario para diversión de una aristocracia que cada vez se aburre más con pasatiempos menos beligerantes. Leer más “Reseña de Concejo de Ladrones: El Juicio de las Seis Pruebas de Pathfinder”