Novedades: Crowdfunding de Earthdawn 4ª edición

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Una vez, hace mucho tiempo, la tierra crecía exuberante y verde. Florecientes bosques acogían plantas y animales. Fue una era recordada hoy en los ecos del mito y la leyenda. La magia era parte de la vida misma, llenando el mundo y permitiendo a la gente crecer y prosperar gracias a la generosidad de la tierra.

Entonces vinieron los Horrores y sumieron al mundo en la oscuridad.

El flujo de magia del mundo creció y en su punto álgido terribles criaturas de las profundidades del espacio astral cruzaron hacia nuestro mundo, trayendo sufrimiento y destrucción con su despertar. Cubrieron nuestro mundo de devastación en una época terrible conocida como el Azote. Los exuberantes bosques murieron. Las ajetreadas ciudades se desvanecieron. Las bellas praderas y las majestuosas montañas se convirtieron en terreno estéril, maldito, hogar de los Horrores y su retorcida burla de la vida.

Los Horrores anhelaban destruir toda vida, pero no lo consiguieron. Antes de su venida, los magos del Imperio Therano alertaron al mundo. Los pueblos de la Tierra se asentaron en fantásticas ciudades subterráneas llamadas Kaers; sus descendientes crecieron en estos enclaves bajo tierra, sin ver la luz del sol. Por cuatrocientos años los Horrores deambularon por la tierra, devorando todo lo que tocaban mientras la gente se escondía aterrorizada.

Finalmente, el lento descenso de las fluctuaciones de la magia obligó a estas aborrecibles criaturas retirarse al agujero astral del que surgieron. La gente emergió lentamente de sus kaers, medio esperanzados con que el Azote hubiese terminado realmente, medio atemorizados por que los Horrores aún estuvieran aquí. Aunque la mayoría de los Horrores habían dejado este mundo, muchos se quedaron, infligiendo angustia y sufrimiento a las demás criaturas vivientes. Mientras la humanidad lucha por reconstruir el mundo roto, debe combatir los Horrores restantes que buscan prolongar la destrucción y la desesperación del Azote.

En la Era de la Leyenda, los héroes se unen para combatir a los Horrores y reclamar el mundo herido para aquellos que nacieron en él. Leer más “Novedades: Crowdfunding de Earthdawn 4ª edición”

Novedades: Crowdfunding Prince Valiant Storytelling Game by Greg Stafford

Prince Valiant

An elegant RPG by Greg Stafford for players both young & old based on the thrilling stories & gorgeous artwork by Hal Foster.
Leer más “Novedades: Crowdfunding Prince Valiant Storytelling Game by Greg Stafford”

Novedades: Crowdfunding de Memm Cards

Memm Cards

Memm y sus cubos de colores se convierten en juego de cartas. El universo memm continúa poniendo color a las mesas de juego. De nuevo une estrategia y habilidad a través de la combinación de colores, pero esta vez en 2D. Leer más “Novedades: Crowdfunding de Memm Cards”

Novedades: Crowdfunding de Deus Ex Machina

DeusExMachina

El destino de la Grecia antigua estaba dirigido por los dioses del Olimpo. Doce seres de inmenso poder, pero al mismo tiempo víctimas de sus propios sentimientos, pasiones y vicios. A menudo lucharon por la supremacía, a veces usando la fuerza, pero también conspirando unos contra otros a través de astutas e intrincadas maquinaciones.

Éste es el juego que los dioses jugaban cuando intentaban consolidar su poder,actuando desde las sombras y manipulando mortales para ejercer su voluntad. En ocasiones lo hacían seduciéndolos con promesas de inmortalidad y regalos divinos. Otras bien atándolos con terribles amenazas y maldiciones.

Así, los Dioses competían entre ellos en un enfrentamiento de ingenio y táctica, llevando a los héroes de la antigua Grecia a enfrentarse a criaturas y amenazas míticas y así ganar gloria en su nombre. ¿Conseguirás llegar a reinar sobre dioses y hombres?

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Novedades: Crowdfunding de Warlords of Terra

WarlordsofTerra

Estas a punto de adentrarte en un mundo lleno de batallas de gran estrategia, donde la astucia será tu arma principal, pero no la única. El tener tropas temibles y objetos legendarios será de gran utilidad, pero no suficiente para derrotar a tus rivales. La habilidad para comandar tus ejércitos, colocarlos adecuadamente y saber cuándo enfrentarlos y cuándo retirarse, será fundamental para obtener la victoria. La suerte podrá darte el empujón que necesitas, pero desde luego no te hará ganar por sí sola.

El campo de batalla, elemento nuevo en este tipo de juegos tal y como se aplica aquí, decide quién vive y quién muere. Un reino frente a otro, un Señor de la Guerra frente a otro, y un sólo objetivo: vencer.

Por tanto, futuro Warlord, prepárate para comandar tu ejército y alcanzar la gloria tras decenas, cientos o miles de batallas. La gloria es el fin, la batalla es el medio. Se valiente y astuto, y vencerás.

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