Reseña de Concejo de Ladrones: La Madre de las Moscas

¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los personajes a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina?

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Reseña de Concejo de Ladrones: El Síndrome Infernal

El Infierno se desencadena. En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad?

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Reseña de Concejo de Ladrones: Lo que Yace en el Polvo

A la luz del día, las calles de Corona del Oeste, son como cualesquiera otras, bullendo con el comercio y con los sonidos y olores de una próspera ciudad chelia. Pero de noche se transforman, y las puertas se cierran y se atrancan fuertemente para mantener a raya a la ominosa oscuridad, puesto que una vez que el sol se pone, Corona del Oeste se convierte en el terreno de caza de unos monstruos sombríos. Los occicranos se toman con calma esta contrariedad, puesto que ya han visto morir a su dios, ejecutar o avergonzar a su nobleza y convertirse al diablismo a su gobierno. Pero a diferencia de un dios muerto o de un régimen poderoso, los horrores que acechan las noches de Corona del Oeste podrían no ser una plaga tan permanente como los habitantes de la ciudad temen, puesto que el origen de dichas sombras se encuentra en las bóvedas de uno de los edificios más notorios de la ciudad: la abandonada logia Pathfinder conocida como Refugio del Buscador.

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Reseña de Concejo de Ladrones: El Juicio de las Seis Pruebas de Pathfinder

Pathfinder El Juicio de las Seis Pruebas

Desde la muerte de Aroden y el auge de la casa Thrune, Cheliax se ha convertido cada vez más en uuna nación decadente bajo un gobierno siniestro. Al oír quejarse a la gente sencilla, un foráneo podría sacar rápidamente la impresión de que la nobleza de la nación se cree por encima de la ley, y que los ciudadanos comunes son tan sólo un recurso para el trabajo agotador o, cada vez más, una fuente de entretenimientos a menudo crueles. Muchos nobles han visto que un tendero desesperado o un artista hambriento está dispuesto a correr grandes riesgos por la promesa de una bolsa de oro, y como resultado los deportes sangrientos, las competiciones violentas y otros pasatiempos peligrosos están en aumento, incluyendo el retorno de un género de entretenimiento que llevaba mucho tiempo prohibido, que se conoce como espectáculo asesino: una representación en la que los actores corren un peligro mortal en el escenario para diversión de una aristocracia que cada vez se aburre más con pasatiempos menos beligerantes. Leer más “Reseña de Concejo de Ladrones: El Juicio de las Seis Pruebas de Pathfinder”

Reseña de Concejo de Ladrones: Los Bastardos del Érebo de Pathfinder

Pathfinder Los Bastardos del Érebo

Empujada al caos tras la muerte del dios Aroden, la nación de Cheliax encontró un nuevo guía espiritual para que le ayudara a domar la anarquía y la destrucción resultantes: Asmodeo. Hoy dominada por la Tres Veces Maldita casa Thrune, Cheliax es una tierra de orden inflexible, como una rígida hoja de acero templada en los fuegos del Infierno. Es un lugar donde la nobleza y la virtud ceden el paso a una armonía implacablemente impuesta. Un lugar donde sólo en la oscuridad se habla de las glorias pasadas, donde las ambiciones heroicas se guardan para uno mismo, y donde la gente normal lucha para difuminarse en el seguro anonimato de la multitud. Es en Corona del Oeste, antigua capital del país, donde discurre la Senda de aventuras Concejo de ladrones. Leer más “Reseña de Concejo de Ladrones: Los Bastardos del Érebo de Pathfinder”