Novedades: Soul Wars, una nueva Caja de Inicio para Warhammer Age of Sigmar 2ª Edición

Las Guerras por los Portales se libraron por el control de los portales mágicos que conectan a los Reinos Mortales, pero hay otro conflicto que se ha estado gestando en las sombras durante miles de años. Es una batalla no por los recursos, ni por la conquista pura, sino por las almas inmortales de los vivos y los muertos; una rivalidad cósmica entre los dioses que han llevado su odio a través de las edades. La difusión de la luz de la civilización, encabezada por el Dios Rey Sigmar, se enfrenta a una terrible amenaza planteada por el Señor de los no muertos, Nagash. Las Cámaras Sacrosantas de Sigmar, creadas para luchar contra demonios y espectros, se enfrentan a los espíritus maléficos conocidos como Nighthaunts en una batalla por la ciudad libre de Forjaglymm…

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Novedades: Blasted Hallowheart para Warhammer Age of Sigmar

Este fin de semana Games Workshop ha puesto Realm of Battle: Blasted Hallowheart en prepedido, un nuevo tablero para jugar a Warhammer Age of Sigmar. Leer más “Novedades: Blasted Hallowheart para Warhammer Age of Sigmar”

Unboxing: Abrimos Warhammer Underworlds Shadespire

Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar…

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Novedades: Warhammer Underworlds Shadespire en prepedido

Shadespire fue antaño una ciudad de maravillas y magia, una metrópolis mercantil cuyos gobernantes desafiaron a la muerte ganándose la ira de Nagash. Esta ira se manifestó de una forma peor que la destrucción, cebándose en el poder misterioso del cristalumbrío que daba su poder a la ciudad. Mediante él, Nagash destrozó la luz y la gloria de Shadespire dejando un reflejo retorcido de su anterior esplendor. Aquellos aventureros lo suficientemente estúpidos como para poner el pie dentro de sus murallas quedarán atrapados y perderán toda esperanza. Pero no todos aceptarán su destino sin luchar…

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Reseña de Warhammer, The End Times: La Caída de Altdorf

Karl Franz se había adentrado con sus fuerzas en los eriales hasta alejarse un kilómetro y medio de los límites de Heffengen. El profundo barranco del río Revesnecht que serpenteaba hacia el norte hasta la corriente más caudalosa del Talabec limitaba el campo de batalla por el este. Hacia el oeste, el paisaje despejado cedía el terreno gradualmente a las frondas dispersas del bosque.

El enemigo llegaría desde el norte, como siempre. Se desplegarían por los páramos, todavía eufóricos por la masacre que acababan de perpetrar en el Bastión Áurico, y sus pezuñas revestidas de latón levantarían terrones de tierra mojada. Los primeros en atacar serían los sabuesos, que se abalanzarían sobre ellos con las fauces abiertas; a continuación lo haría la caballería, con sus monturas de ojos rojos; y por último, caminando a trancos sobre sus pezuñas hendidas, los gigantes acorazados, de yelmos llenos de pinchos y con calaveras colgándoles de las armaduras embadurnadas en sangre.

El enemigo se presentaría en formaciones desordenadas, azuzado por el deseo irrefrenable de matar. La única ventaja de los hombres mortales era la disciplina. Así había sido durante cientos de generaciones: el frenesí irracional se toparía con las ordenadas filas de acero imperial.

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