Reseña La Sombra de Cthulhu

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Tampoco debe pensarse que el hombre es el más antiguo o el último de los amos de la Tierra; no, ni que la mayor parte de vida y de sustancia está sola.

Los Primigenios eran, los Primigenios son y los Primigenios serán.

Esperan pacientes y poderosos, ya que imperarán de nuevo, y nadie se les podrá oponer en su llegada y todos serán sus súbditos.

¿Serán los personajes capaces de evitar que se alcen los Grandes Primigenios desde el inframundo?

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Reseña Escape from the Aliens in Outer Space

“Absolutelly, fantastically fun to play” – The Dice Tower, Tom Vasel

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Te escondes, agazapado, en un rincón del compartimento. Tu error fue parar un momento para recuperar el aliento. Ahora el miedo se ha apoderado de ti y tus piernas no te responden. Deberías seguir corriendo, lo sabes. Ya sólo quedan unos metros hasta la escotilla de escape. Quieres llegar, pero te aterra que ya no queden naves con las que huir. O, peor aún. Que haya alguien esperándote.

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Apertura y Reseña Lobo

“Quien nunca ha jugado a Lobo no conoce realmente a sus amigos”

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¿Quién pudiera ser pastor? Paseando en silencio por los verdes prados mientras saboreas una pieza de fruta libre de aditivos. Disfrutando de la naturaleza, entregado en cuerpo y alma al cuidado de tu rebaño. Por supuesto, se trata de una vida dura en la que no escasea el trabajo.

En Lobo cada jugador intentará ser el propietario del mayor rebaño al finalizar la partida. Para conseguirlo te verás obligado a sabotear a tus contrincantes, huir de los lobos y pedir ayuda a los cazadores. Por si esto fuera poco, los jugadores desconocen la identidad de sus adversarios.

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Reseña La Fuga de Colditz

¿Serías capaz de escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana?

El mítico juego de tablero, basado en una serie de televisión que muchos recordarán, tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto que la primera ya tenía y que los más veteranos seguro recuerdan.

El juego mantiene todos los elementos que lo hicieran todo un éxito en su época. Podrás asumir el papel de las Fuerzas de Seguridad alemanas o ponerte en la piel de uno de los Oficiales de Fuga responsable de los intentos de fuga de su grupo de prisioneros. Leer más “Reseña La Fuga de Colditz”

Reseña DungeonQuest Edición Revisada

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En DungeonQuest, los jugadores exploran la Mazmorra de Fuego de Dragón, consiguen botín y combaten a terribles monstruos. Cualquier jugador lo suficientemente afortunado como para entrar en la cámara del tesoro puede intentar saquear sus riquezas. Sin embargo, tendrá que tener cuidado de no despertar a Kalladra, el Señor Dragón que duerme sobre las pilas de tesoros. Cuando los jugadores hayan conseguido el botín que quieren, deben salir antes de que se ponga el sol o quedarán atrapados para siempre en la Mazmorra de Fuego de Dragón. El objetivo de DungeonQuest es conseguir botín y salir de la Mazmorra de Fuego de Dragón antes de que se ponga el sol. El jugador superviviente que salga con más botín gana la partida.

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