Reseña de El Símbolo Arcano

símbolo arcano

¿Quién conoce el fin? Lo que ha emergido puede hundirse y lo que se ha hundido puede emerger. Lo satánico aguarda soñando en el fondo del mar, y sobre las ondulantes ciudades humanadas navega el apocalipsis.

¡Un mal del más allá ha entrado en el museo! En 1926, horrores inimaginables del más allá amenazan con usar artefactos como medio de entrada en nuestro mundo, trayendo el fin de la humanidad. ¡El reloj va a dar la campanada de medianoche y un pequeño grupo de valientes investigadores registran a la desesperada las salas de mármol en busca del legendario símbolo que mantendrá seguro nuestro mundo! El Símbolo Arcano…

El Símbolo Arcano (Elder Sign de Fantasy Flight Games) es otro de los grandes juegos inspirados en la famosa obra de horror cósmico y relatos de los mitos de Cthulhu escrita por Howard Phillips Lovecraft y publicado en España por Edge Entertainment.

Preparacion

Este juego es del tipo colaborativo o para jugar individualmente, diseñado para jugar de 1 a 8 jugadores a partir de 12 años de edad y con una duración media de 60-90 minutos. El juego que hemos catalogado como una mezcla de cartas y dados, aunque con un alto peso a los dados.

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A continuación a modo de opening os indico el contenido del juego:

  • 1 reglamento
  • 1 reloj de cartón
  • 6 dados verdes, 1 dado amarillo y 1 dado rojo
  • 1 hoja de referencia de la Entrada
  • 16 cartas de Investigador
  • 8 cartas de Primigenio
  • 48 cartas de Aventura
  • 8 cartas de Otros mundos
  • 12 cartas de Objeto común
  • 12 cartas de Objeto único
  • 12 cartas de Hechizo
  • 8 cartas de Aliado
  • 32 cartas de Mitos
  • 16 indicadores de Investigador
  • 30 fichas de Cordura
  • 30 fichas de Resistencia
  • 15 fichas de Pista
  • 22 indicadores de Monstruo
  • 5 indicadores de Monstruo Máscara
  • 12 fichas de Perdición
  • 17 fichas de Símbolo arcano

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La historia transcurre en el año 1926, cuando se descubre que mediante unos artefactos del museo uno de los dioses primigenios pretende acceder a nuestro mundo. Los investigadores deberán conseguir los símbolos arcanos necesarios para poder sellar la entrada de Primigenio a nuestro mundo antes de que despierte.

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Durante el juego los investigadores se turnarán para explorar el museo y resolver las diferentes aventuras. Es una carrera contrarreloj en la que deberán hacerse con el equipo y aliados necesarios para derrotar a los monstruos, realizar las diferentes tareas y sellar la entrada al Primigenio.

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Así como otros juegos de la serie Lovecraftiana lo que más nos gusta es el transfondo, ya que nos gusta muchísimo las novelas de Lovecraft, y como tal, este juego debía de estar en nuestra ludoteca. La rejugabilidad del juego es bastante alta, ya que el hecho de disponer 8 primigenios diferentes, así como de 48 cartas de aventura diferentes, hacen prácticamente improbable que se den 2 partidas iguales. Si os gustan los juegos que combinan cartas y dados este juego os gustará.

Añadir que el juego dispone de la expansión Fuerzas Ocultas que añaden más dados y cartas de investigador, primigenio, aventuras y muchas cosas más. Desde Juegos y Dados nos gustará poder reseñároslo para futuras entradas a medida que vayamos adquiriéndolos a nuestra colección.

Espero que hayáis disfrutado de la entrada tanto como yo, hasta la siguiente entrada…

“De nuevo te agradezco en nombre de Tsathoggua por tus recientes envíos, y espero ver pronto más artículos de tu pluma. Añado el Símbolo Arcano y el Sello de N’gah, otorgados en el Oscuro Ciclo de Y’hu.”

Extracto de una carta de H.P. Lovecraft a para Clark Ashton Smith en el 7 de Noviembre de 1930.

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